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No hay ningún jugador hoy en día que al menos no haya oído hablar de la Contra serie. Para muchos, los primeros Contra Los juegos estuvieron entre los primeros videojuegos que jugaron y los primeros de los que se enamoraron. Este “correr y disparar” serie de disparos es un elemento básico e innovador en el género, y la mayoría de los juegos de la serie obtienen una recepción positiva.
Sin embargo, como ocurre con muchas series de videojuegos, algunos de los juegos de la Contra la franquicia no se mantiene a la altura de su reputación. Si bien la mayoría de los juegos han alcanzado un estatus legendario, algunos fanáticos sienten que no están a la altura de lo que la serie es conocida. Con eso en mente, aquí están todos los videojuegos en el Contra series, clasificadas de peor a mejor.
C: La aventura de Contra es el octavo título de la serie y fue lanzado en la consola PlayStation . Es, con mucho, el más recibido negativamente. Contra título. Mucha gente descartó el juego por su modo de juego aburrido y por no captar la esencia de los títulos anteriores.
Algunos también argumentan que esto Contra El juego es mucho más fácil que sus predecesores, y eso se debe principalmente a que el personaje principal tiene una barra de salud real en lugar de los íconos de vida estándar por los que es conocida la serie.
Contra: legado de guerra es el séptimo Contra juego y el primero en salir para PlayStation 1. También es el primero Contra título para no haber sido desarrollado por Konami . Este hecho es, en última instancia, lo que muchos jugadores plantean cuando discuten cómo el título es uno de los peores. Contra juegos que Konami haya publicado.
Si bien utilizó las capacidades 3D de la PS1, muchos aún encontraron poco atractivos sus aspectos visuales. Muchos también han señalado qué tan rota estaba la mecánica del juego , que destruye lo que a tantos jugadores les encantaba de los juegos anteriores.
Contra: Cuerpo de pícaros es el decimocuarto juego de la serie y su título más reciente en 2021. A pesar de ser el título más reciente y tener acceso a motores e innovaciones modernas, este Contra El título no recibió los elogios que recibieron sus predecesores.
Esto se debe a la jugabilidad restrictiva del juego que muchos jugadores sienten que contradice la esencia de los títulos anteriores, y sus gráficos suaves a pesar de ser lanzado en 2019 .
Contra Force es el quinto título de la serie. Como uno de los primeros Contra títulos, que hasta ahora ha sido estelar, Contra Force tenía mucho que cumplir. En última instancia, el quinto Contra El título terminó siendo el peor hasta ahora cuando fue lanzado.
Muchos jugadores notaron lo insensible y pesado que se siente el juego. También estaba plagado de problemas en los que el juego se ralentizaba cada vez que había enemigos en la pantalla.
Neo Contra, el décimo juego de la serie, se apartó del aspecto tradicional de desplazamiento lateral de la serie. En cambio, el juego utiliza principalmente un punto de vista isométrico de arriba hacia abajo con disparos multidireccionales. También ocasionalmente usa un perspectiva del tirador en tercera persona , algo ya familiar para la serie.
A pesar de alejarse de algo tradicional de la serie, muchos jugadores sintieron que el juego mantuvo lo que hizo Contra increíble. Tenía un combate de ritmo rápido, controles receptivos y acción exagerada, todo lo cual se utilizó con gran efecto.
Contra: Renacimiento es el duodécimo juego de la serie y fue lanzado en WiiWare. Cuando se lanzó en 2009, muchos jugadores sintieron que el juego era un homenaje a los primeros Contra títulos. El juego se sintió muy similar a los primeros juegos de la serie, especialmente Contra III.
Muchos jugadores disfrutaron del divertido combate del juego y por utilizar todo lo que ama a la serie. Tenía jefes increíbles y era razonablemente desafiante, todo lo que uno espera de un Contra título.
Operación C es el tercero Contra juego y fue lanzado para Nintendo Game Boy, lo que lo convierte en el primer título portátil de la serie. A pesar de las limitaciones de hardware de Game Boy, Konami logró adaptarse a un Contra título en el dispositivo portátil y hacerlo emocionante y lleno de acción.
Operación C jugó casi exactamente como los dos anteriores Contra títulos, para bien o para mal. Usó diseños, modelos e incluso música de los juegos anteriores, que es una de las críticas más comunes de este título. Independientemente, fue bien recibido en su mayoría por aquellos que lograron jugarlo, tanto los fanáticos de la serie como los recién llegados.
Contra 4 es el undécimo juego de la serie. Fue lanzado en la Nintendo DS en 2007, lo que la convierte en la primera computadora de mano Contra título desde 1991. Continuó la narrativa Contra, Super Contra, y Contra III seguido, y su sistema de juego es increíblemente similar a esos títulos también.
Muchos consideraron Contra 4 para ser la serie que vuelve a sus raíces originales. Su jugabilidad, temas y todo lo demás en el medio recuerdan mucho a los primeros Contra juegos. Por estos motivos y haciéndolos bien, el juego fue recibido positivamente.
Después del fracaso de Contra: legado de guerra y C: La aventura de Contra, que fueron ambos desarrollados por Appaloosa Interactive, Konami decidió tomar las riendas y hacer el próximo título ellos mismos. El resultado de este esfuerzo es Contra: Soldado destrozado, el noveno juego de la serie.
Como para corregir los errores de los dos títulos anteriores, Contra: Soldado destrozado volvió a sus raíces. Una vez más utilizó el tradicional Fórmula de desplazamiento 2D con acción de ritmo rápido y considerable dificultad. Al final, el juego fue elogiado por volver a sus raíces y hacerlo correctamente. Este título también es conocido por ser uno de los juegos más difíciles de la serie.
El primero y original Contra tomó el mundo por asalto cuando salió en 1987. Inicialmente solo salió en Arcades, finalmente llegó a las consolas domésticas cuando salió en NES y Famicom. Estas terminaron siendo mejores versiones del juego.
El juego fue un éxito inmenso. Su acción exagerada, dificultad, capacidad de respuesta y divertidas peleas con jefes se convirtieron en elementos básicos en cuanto a qué Contra el título debería ser. Si no fuera por el éxito de este título, el panorama de los juegos no tendría la estimada Contra franquicia, para empezar. También generó el código de trampas más popular en la historia de los videojuegos, el Código Konami.
Super Contra es el segundo título de la serie y la secuela del juego original aclamado por la crítica. Al igual que su predecesor, el juego fue portado a varias plataformas, con varios cambios como nuevos niveles, pero su versión de NES es ampliamente aceptada como la mejor versión del juego.
Super Contra tomó todo lo que tenía el juego original y lo mejoró, aunque ligeramente. En su mayor parte, se siente y juega exactamente como su predecesor, pero también se siente un poco más refinado e incluso más desafiante que el título anterior.
Cuerpo duro: Levantamiento es el más distante Contra título en términos de dirección de arte, pero sin duda es uno de los mejores juegos de la serie. Aparte de sus imágenes de anime, Cuerpo duro: Levantamiento es un Contra juego de principio a fin.
El juego no solo se ve genial, sino que también se siente genial. Todavía utiliza el juego de disparos de desplazamiento lateral por el que es conocida la serie, pero también agrega variación a la fórmula, lo que hace que la experiencia para el jugador sea mucho más agradable.
Contra: Cuerpo duro es el sexto juego de la serie. En esencia, es todo un Contra es amado por. Su combate es adictivo, las peleas de jefes son interesantes y es conocido por su implacable dificultad.
Siguiente Contra Force, los primeros obstáculos de la serie, Contra: Cuerpo duro Logró capturar nuevamente a los fanáticos con esta increíble entrada. Tiene un gran parecido con Contra, Super Contra, y Contra III, pero era de lejos el más guapo Contra juego tras su lanzamiento.
Contra III: Alien Wars es el cuarto título de la serie y es ampliamente venerado como el mejor juego de toda la serie. Fue el primer título de 16 bits de la serie y logró utilizar la tecnología a la perfección. Combine esto con todas las razones por las que la serie fue amada en primer lugar y los jugadores fueron esencialmente tratados con lo último Contra experiencia.
Podría decirse que este título tiene algunos de los mejores niveles y las mejores peleas contra jefes de toda la franquicia. Solo su primer nivel es un candidato a ser uno de los mejores niveles de introducción en la historia de los videojuegos.
Este artículo está traducido y sin editar de fuente