La mejor armadura de The Witcher: Monster Slayer, clasificada | Juego despotricar

El brujo: Asesino de monstruos es diferente de otros juegos móviles de su tipo por una razón importante: el equipo. Los jugadores pueden equipar una variedad de espadas de acero y plata, lanzar bombas y aplicar aceites a sus armas, e incluso ponerse armaduras que confieren bonificaciones especiales a su portador.

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La armadura en El brujo: Asesino de monstruos es similar en apariencia a las diversas armaduras de la Escuela Witcher de The Witcher 3: Caza salvaje y sus bonificaciones se relacionan con la especialidad de cada escuela. Sin embargo, la armadura no es barata y los jugadores pueden esperar obtener contratos diarios durante un tiempo antes de poder pagar incluso la opción alternativa más barata.



7 Armadura de brujo básica (Armadura de experto)

  • ¡Gratis! (Se entrega automáticamente a los jugadores)
  • Bono: Ninguno

La armadura básica de Witcher, llamada Armadura del Adepto en el juego, es la armadura predeterminada que se le da a cada jugador al iniciar el juego (y al terminar el segmento introductorio de la “Prueba final”). No confiere ninguna bonificación, a diferencia de las otras armaduras disponibles.

Es un elegante jubón de cuero escamado con un esquema de color negro y dorado temático de la estética del Imperio Nilfgaardiano en el tercer Brujo juego. Aparte de eso, sin embargo, hay no hay mucho que sea especial sobre este conjunto de armadura básica.

6 Armadura felina

  • Coste: 3400 de oro
  • Bonificación: reduce el daño de los ataques enemigos desbloqueados en un 15%

La Feline Armor es un conjunto azul y blanco que incorpora al Gato en su bonificación, al igual que su Escuela de Brujos asociada toma sus enseñanzas del animal. Al recibir daño que un jugador no puede detener correctamente, se reduce en una pequeña cantidad con esta armadura equipada.

La armadura felina tiene una pequeña bonificación, todas las cosas consideradas , y no es útil para jugadores que pueden tejer fácilmente sus Ataques y Parries. Sin embargo, para los jugadores que recién comienzan, Feline Armor puede dar un buen impulso a las posibilidades de supervivencia mientras aprenden la mecánica del juego.

5 Armadura de lobo

  • Costo: 6800 de oro
  • Bonificación: agrega un 50% de probabilidad de encontrar ingredientes de alquimia adicionales de enemigos derribados

La armadura Wolven es una camiseta corta, en capas, roja y negra con hombros puntiagudos. Se basa en Wolf School, la propia escuela Witcher de Geralt, y aunque tiene una apariencia intimidante, es más útil para los jugadores que quieran fabricar artículos de forma más eficiente.

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La armadura Wolven ofrece una enorme posibilidad de bonificación del 50% para encontrar ingredientes de alquimia adicionales después de matar a un enemigo. Algunos tipos de enemigos son más raros que otros, como los espectros, y la posibilidad de encontrar más de sus materiales raros es útil una y otra vez. Sin embargo, es mucho oro para gastar, así que prepárate para asumir todas las misiones y contratos diarios disponibles.

4 Armadura ursina

  • Coste: 3400 de oro
  • Bonificación: niega el 80% del agotamiento del medidor de golpe crítico al recibir daño sin parar

La armadura Ursine es una pieza de equipo más complicada cuya bonificación no es tan clara como otras armaduras. Es equipo de Bear School y presenta ropa de cama verde y beige sobre una capa de cota de malla prominente. La bonificación conferida por esta armadura es en consecuencia poderosa, reduciendo el agotamiento del indicador de Golpe Crítico en un 80% al recibir daño.

Similar a la armadura felina, la armadura ursina es menos útil para los jugadores que han dominado la parada y el tejido de sus ataques rápidos y fuertes. La reducción en el agotamiento de los golpes críticos puede significar la diferencia entre obtener un último golpe crítico en un enemigo o acabar contigo mismo.

3 Armadura de Grifo

  • Costo: 6800 de oro
  • Bonificación: el 10% del daño de Parried se refleja en los enemigos

La armadura Griffin es una armadura acolchada verde y dorada de la Witcher School of the Griffin, que pone énfasis en la agilidad en el combate. Cuando se detiene con éxito el daño, el 10% se refleja en su agresor. Esto se puede combinar con otras habilidades que reflejan el daño, como ciertas opciones en el árbol de habilidades de Signos.

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La armadura Griffin es uno de los pocos conjuntos de armaduras que habilitan El brujo: Asesino de monstruos los jugadores pueden aprovechar al máximo. Se activa en Parries exitosas, no solo en Perfect Parries, y es especialmente poderoso contra monstruos en la dificultad de uno o dos cráneos, ya que su daño es mucho mayor que el de los enemigos “fáciles”.

2 Armadura de Kaer Morhen

  • Costo: 12000 de oro
  • Bono: la experiencia de matar monstruos aumenta en un 25% en todos los ámbitos

La armadura Kaer Morhen es una pieza icónica de armadura para El Brujo 3 y, en consecuencia, es una de las mejores opciones para el equipo en El brujo: Asesino de monstruos . Su apariencia es una mezcla de cota de malla, cuero oscuro y ropa de cama verde, al igual que en el juego, y ofrece una bonificación fija del 25% de experiencia adicional por matar enemigos en el juego.

Las bonificaciones de esta armadura se acumulan con otras a lo largo del juego, como la Kaer Morhen Steel Sword o la Silver Sword A’Baeth. Sin embargo, es la pieza de equipo más cara del juego, y puede llevar meses de agricultura acumular naturalmente suficiente oro para comprar uno.

1 Armadura de mantícora

  • Costo: 6800 de oro
  • Bonificación: automáticamente le da al jugador el efecto “Gaviota Blanca”, que duplica otros efectos de Poción.

El conjunto de armadura de Mantícora es, de lejos, la pieza de armadura más poderosa en El brujo: Asesino de monstruos , no necesariamente por sus metabeneficios o por el aumento de la experiencia, sino por los números de daño. Esta pieza de equipo aparece en su mayoría negra adornada con anchas correas de cuero y automáticamente duplica el efecto de todas las demás pociones equipadas antes de una batalla.

La poción White Gull es una poción equipable en el juego más adelante en la progresión, pero la Manticore Armor aplica su efecto sin ocupar un precioso espacio de poción. Si bien la armadura Ursine y Feline aumentan el daño fijo, esta armadura tiene el potencial de convertir a un jugador en un bola de demolición de la destrucción o un acaparador de salud que no se puede matar.

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